ไพ่นกกระจอก

ไพ่นกกระจอก (Mah-jongg ) เกมที่มีต้นกำเนิดจากจีนเล่นด้วยกระเบื้องหรือปายที่มีลักษณะทางกายภาพคล้ายกับเกมที่ใช้ในโดมิโน แต่สลักด้วยสัญลักษณ์และตัวอักษรจีนและแบ่งออกเป็นชุดและเกียรติยศ แฟชั่นในอังกฤษสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลียในช่วงกลางทศวรรษที่ 1920 เกมดังกล่าวได้รับการฟื้นฟูในสหรัฐอเมริกาหลังจากปีพ. ศ. 2478 แต่ไม่ได้รับความนิยมในช่วงแรก ในสหรัฐอเมริกาองค์กรปกครองอย่างเป็นทางการคือ National Mah Jongg League ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปีพ. ศ. 2480

หม่าจง

เกมดังกล่าวน่าจะมีต้นกำเนิดในศตวรรษที่ 19 ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 1 แต่ละมณฑลของจีนมีรูปแบบการเล่นและชื่อภาษาถิ่นเป็นของตนเอง ชื่อ signifying“กระจอก” ( maque ) ได้รับการทับศัพท์นานัปการTsiang แม่ , แม่ chiang , MA Cheukและแม่ch'iau นกกระจอกหรือ "นก 100 ปัญญา" ในตำนานปรากฏบนกระเบื้องแผ่นใดแผ่นหนึ่ง ชื่อmah-jonggได้รับการประกาศเกียรติคุณและได้รับลิขสิทธิ์โดย Joseph P. Babcock ชาวอเมริกันที่อาศัยอยู่ในเซี่ยงไฮ้ซึ่งได้รับเครดิตจากการแนะนำไพ่นกกระจอกไปยังตะวันตกหลังสงครามโลกครั้งที่ 1 เพื่อโปรโมตเกมทางตะวันตกเขาได้เขียนกฎที่มีการปรับเปลี่ยน มอบชื่อภาษาอังกฤษให้กับไพ่และเพิ่มตัวอักษรดัชนีและตัวเลขที่ผู้เล่นการ์ดตะวันตกคุ้นเคย เกมดังที่อธิบายไว้ต่อจากนี้เป็นที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกา รูปแบบอื่น ๆ ของเกมอาจพบได้ในประเทศตะวันตกอื่น ๆ

ชุดไพ่นกกระจอกสมัยใหม่มักทำจากพลาสติกแทนกระดูกหรืองาช้าง ทั้งชุดประกอบด้วย 136 หรือ 144 กระเบื้องขึ้นอยู่กับว่าใช้ดอกไม้หรือฤดูกาล บางชุดรวม 20 ดอก

ตารางแสดงชื่อและหมายเลขของไพ่นกกระจอก

กระเบื้องไพ่นกกระจอก
1.ไม้ไผ่หมายเลข 1 ถึง 9 4 ของแต่ละหมายเลข36 กระเบื้อง
2.วงกลมหมายเลข 1 ถึง 9 4 ของแต่ละหมายเลข36 กระเบื้อง
3.อักขระหมายเลข 1 ถึง 9 4 ของแต่ละหมายเลข36 กระเบื้อง
4.เกียรตินิยม 4 แดง 4 เขียว 4 มังกรขาวกระเบื้อง 12 แผ่น
5.ลมตะวันออก 4 ทิศ 4 ทิศตะวันตก 4 ทิศเหนือ 4 ทิศ16 กระเบื้อง
รวม136 กระเบื้อง
กระเบื้องเสริม:
6.ดอกไม้และฤดูกาล 4 อย่างจากแต่ละอย่างหรือ 8 อย่าง8 กระเบื้อง
รวม144 กระเบื้อง

ไม้ไผ่มักเรียกว่าแท่งหรือไม้แบมวงกลมเรียกว่าจุดและอักขระเป็นรอยแตกหรือรอยแตก ชุดไพ่นกกระจอกยังประกอบไปด้วยลูกเต๋าหนึ่งคู่จำนวนโทเค็นหรือชิปที่ใช้ในการทำแต้มและชั้นวางที่ใช้เพื่อให้กระเบื้องตั้งตรงและซ่อนใบหน้าจากผู้เล่นคนอื่น ๆ

เกมนี้มักเล่นโดยบุคคลสี่คน จุดประสงค์ของการเล่นคล้ายกับเกมไพ่รัมมี่คือการได้รับชุดไพ่ มีสามประเภทของชุด: chow , run หรือลำดับของสามชุดเดียวกันตามลำดับตัวเลข; pungลำดับของไพ่สามชิ้นที่มีชุดและอันดับเดียวกันเช่นมังกรสามตัวที่มีสีเดียวกันหรือลมสามตัวที่เหมือนกัน และkong , pungบวกไทล์ที่ตรงกันที่สี่ ผู้ชนะคือผู้เล่นคนแรกที่ถือไพ่ครบมือนั่นคือสี่เซ็ตและไพ่ที่คล้ายกันหนึ่งคู่ กลยุทธ์ของ mah-jongg เหมือนกับรัมมี่มีทั้งรุกและรับ: เพื่อให้ได้มือที่ชนะโดยเร็วที่สุดเพื่อสกัดกั้นผู้เล่นคนอื่นโดยไม่ทิ้งไพ่ที่มีประโยชน์ต่อพวกเขาและสร้างมือที่มีคะแนนสูง

ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการวาด 13 กระเบื้อง; “ ลมตะวันออก” (ใครเก็บหรือจ่ายสองเท่าตามว่าเขาหรือผู้เล่นคนอื่นชนะ) รับ 14 และเริ่มเล่นโดยทิ้งอย่างใดอย่างหนึ่ง หลังจากนั้นผู้เล่นคนอื่น ๆ ในการหมุนทวนเข็มนาฬิกาแต่ละคนจะดึงไพ่หนึ่งแผ่นซึ่งอาจเป็นกระเบื้องที่ทิ้งครั้งสุดท้ายหรือกระเบื้องหลวมจาก "ผนัง" (เปรียบได้กับหุ้นในรัมมี่) ผู้เล่นทุกคนสามารถอ้างสิทธิ์ในการทิ้งก่อนหน้านี้เพื่อทำชุด (หากผู้เล่นสองคนขึ้นไปอ้างสิทธิ์ในการทิ้งครั้งเดียวกันจะมีลำดับความสำคัญโดยละเอียด) ผู้เล่นที่แพ้จะตัดสินกับผู้ชนะและต่อกันตามกำหนดเวลาที่ยอมรับของค่าสำหรับเซ็ตหรือการรวมกันของเซ็ต ชุดปกปิดที่ถืออยู่ในมือให้คะแนนแตกต่างจากชุดที่เปิดอยู่บนโต๊ะ ภายใต้กฎเกณฑ์บางประการมือที่โดดเด่นซึ่งมีชื่อในภาพว่า“ นักปราชญ์ทั้งสาม”“ พรเล็ก ๆ สี่ประการ"และอื่น ๆ - จะได้คะแนนแตกต่างกัน

บทความนี้ได้รับการแก้ไขและปรับปรุงล่าสุดโดย Adam Augustyn บรรณาธิการบริหารเนื้อหาอ้างอิง