โป๊กเกอร์เกมไพ่ที่เล่นในรูปแบบต่างๆทั่วโลกซึ่งผู้เล่นจะต้องเรียก (เช่นจับคู่) เดิมพันเพิ่ม (กล่าวคือเพิ่ม) เงินเดิมพันหรือยอมรับ (เช่นเท่า) ความนิยมมีมากที่สุดในอเมริกาเหนือซึ่งมีต้นกำเนิด มีการเล่นในบ้านส่วนตัวในคลับโป๊กเกอร์คาสิโนและทางอินเทอร์เน็ต โป๊กเกอร์ได้รับการขนานนามว่าเป็นเกมไพ่ประจำชาติของสหรัฐอเมริกาและการเล่นและศัพท์แสงได้ซึมซับวัฒนธรรมอเมริกัน
แม้ว่าจะมีการอธิบายรูปแบบต่างๆของโป๊กเกอร์นับไม่ถ้วนในวรรณกรรมของเกม แต่ก็มีคุณสมบัติที่สำคัญบางประการร่วมกัน มือโป๊กเกอร์ประกอบด้วยไพ่ห้าใบ มูลค่าของมือเป็นสัดส่วนผกผันกับความถี่ทางคณิตศาสตร์ นั่นคือยิ่งการรวมไพ่ที่ผิดปกติมากเท่าใดอันดับมือก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นอาจเดิมพันว่าพวกเขามีมือที่ดีที่สุดและผู้เล่นคนอื่น ๆ จะต้องเรียก (กล่าวคือจับคู่) เดิมพันหรือยอมรับ ผู้เล่นอาจบลัฟโดยการเดิมพันว่าพวกเขามีมือที่ดีที่สุดเมื่อในความเป็นจริงพวกเขาไม่ได้และพวกเขาอาจจะชนะด้วยการบลัฟหากผู้เล่นที่ถือไพ่เหนือกว่าไม่เรียกเงินเดิมพัน
หลักการทั่วไป
มีรูปแบบของโป๊กเกอร์ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นตั้งแต่ 2 ถึง 14 คน แต่ในรูปแบบส่วนใหญ่จำนวนที่เหมาะสมคือ 6, 7 หรือ 8 ผู้เล่น เป้าหมายคือการชนะ“ เงินกองกลาง” ซึ่งเป็นผลรวมของการเดิมพันทั้งหมดที่ทำโดยผู้เล่นทุกคนในดีลใดรายการหนึ่ง เงินกองกลางอาจชนะได้โดยการมีมือโป๊กเกอร์อันดับสูงสุดหรือโดยการเดิมพันที่ไม่มีผู้เล่นคนอื่นเรียก หลักการต่อไปนี้ใช้กับโป๊กเกอร์เกือบทุกรูปแบบ
การ์ด
โป๊กเกอร์มักจะเล่นกับสำรับไพ่ 52 ใบมาตรฐานไพ่ในแต่ละชุดสี่ชุด (โพดำ, หัวใจ, เพชร, ไม้กอล์ฟ) อันดับ A (สูง), K, Q, J, 10, 9, 8, 7 , 6, 5, 4, 3, 2, A (ต่ำเฉพาะในตำแหน่งตรง [ชุดไพ่ห้าใบที่มีหมายเลขติดต่อกัน] หรือสเตรทฟลัช [ชุดไพ่ห้าใบที่มีหมายเลขเรียงกันในชุดเดียวกัน] 5-4-3-2 -A และในบางรูปแบบที่อธิบายไว้ด้านล่าง)
ในการเล่นโซเชียลโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน“ ตัวเลือกของเจ้ามือ” (เช่นเซสชั่นการเล่นไพ่ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะผลัดกันแจกไพ่และเลือกเกม) ไพ่บางใบอาจถูกกำหนดไวด์การ์ด ไวด์การ์ดหมายถึงการ์ดอื่น ๆ ที่ผู้ถือต้องการตั้งชื่อ มีหลายวิธีในการนำไวลด์การ์ดเข้าสู่เกม ที่นิยมมากที่สุด ได้แก่ :
- โจ๊ก. ใช้ซองการ์ด 53 ใบรวมถึงโจ๊กเกอร์เป็นไวลด์การ์ด
- บั๊ก มีการใช้ซองการ์ด 53 ใบเดียวกันรวมถึงโจ๊กเกอร์ แต่โจ๊กเกอร์ที่เรียกว่าบั๊กจะนับเป็นเอซที่ห้าหรือเติมฟลัช [ชุดไพ่ห้าใบในชุดเดียวกัน] ตรงหรือพิเศษบางอย่าง มือ.
- Deuces ป่า ไพ่ทั้งสี่ (2s) เป็นไพ่เสริม
- ตาเดียว ในแพ็คมาตรฐานราชาแห่งเพชรแจ็คโพดำและแจ็คออฟฮาร์ตเป็นการ์ดเดียวที่แสดงในโปรไฟล์ พวกเขามักถูกกำหนดให้เป็นไวลด์การ์ด
อันดับของมือโป๊กเกอร์
อันดับของมือโป๊กเกอร์มาตรฐานกำหนดโดยอัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น) สองมือที่เหมือนกันเสมอกันและแบ่งการชนะเท่า ๆ กัน ชุดสูทไม่มีอันดับสัมพัทธ์ในโป๊กเกอร์ เมื่อมีไวด์การ์ดใด ๆ ในเกมมือที่สูงที่สุดที่เป็นไปได้คือไพ่ห้าใบซึ่งจะชนะตรงใด ๆ เมื่อมีไพ่เสริมหลายใบอาจมีไพ่สี่ใบหรือสามชนิดที่เหมือนกันซึ่งในกรณีนี้ความสัมพันธ์จะถูกทำลายโดยไพ่ที่ไม่ตรงกันสูงสุดหรือคู่รอง (ในไพ่เต็มบ้าน [ไพ่ห้าใบประกอบด้วยไพ่สามใบ ชนิดและคู่])
อัตราต่อรองของโป๊กเกอร์มือโป๊กเกอร์ | หลายวิธีในการทำมือ | อัตราต่อรองโดยประมาณในการจับไพ่ห้าใบ |
---|---|---|
รอยัลฟลัช | 4 | 1 ใน 649,740.00 |
ตรงฟลัช | 36 | 1 ใน 72,193.33 |
สี่ชนิด | 624 | 1 ใน 4,165.00 |
บ้านเต็ม | 3,744 | 1 ใน 694.16 |
ล้าง | 5,108 | 1 ใน 508.80 |
ตรง | 10,200 | 1 ใน 254.80 |
สามชนิด | 54,912 | 1 ใน 47.32 |
สองคู่ | 123,552 | 1 ใน 21.03 |
หนึ่งคู่ | 1,098,240 | 1 ใน 2.36 |
ไม่มีคู่ | 1,302,540 | 1 ใน 1.99 |
จัดการ
ในช่วงเริ่มเกมผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะหยิบไพ่ขึ้นมาหนึ่งชุดและหมุนไพ่ไปทางซ้ายทีละใบโดยหงายหน้าจนกว่าแจ็คจะปรากฏขึ้น ผู้เล่นที่ได้รับไพ่ใบนั้นจะกลายเป็นเจ้ามือคนแรก เทิร์นที่จะจัดการและเทิร์นเป็นเดิมพันจะผ่านไปทางซ้ายเสมอจากผู้เล่นไปยังผู้เล่น สำหรับแต่ละดีลผู้เล่นคนใดก็ได้สามารถสับไพ่ได้เจ้ามือมีสิทธิ์สุดท้ายในการสับไพ่ เจ้ามือจะต้องเสนอแพ็คที่สับให้ฝ่ายตรงข้ามทางด้านขวาเพื่อทำการตัด หากผู้เล่นคนนั้นปฏิเสธที่จะตัดผู้เล่นคนอื่นอาจตัดได้
ตัวแทนจำหน่ายมืออาชีพใช้ในคลับโป๊กเกอร์คาสิโนและการเล่นแบบทัวร์นาเมนต์โดยจะมีการส่งแผ่นกลม (เรียกว่าปุ่มเจ้ามือ) ตามเข็มนาฬิกาแต่ละข้างเพื่อระบุตัวแทนจำหน่ายที่ระบุเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน นอกจากนี้สภาพแวดล้อมดังกล่าวแทบจะเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอไม่ว่าจะด้วยการกำหนดค่าเช่ารายชั่วโมงสำหรับที่นั่งของพวกเขาหรือโดยการ "กวาด" เปอร์เซ็นต์เล็กน้อย (เช่น 5 เปอร์เซ็นต์) จากเงินกองกลาง
ขั้นตอนการเดิมพัน
ในแต่ละดีลจะมีช่วงการเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งครั้งตามรูปแบบโป๊กเกอร์ที่เฉพาะเจาะจง ในแต่ละช่วงการเดิมพันผู้เล่นหนึ่งคนตามที่กำหนดโดยกฎของตัวแปรที่กำลังเล่นจะมีสิทธิพิเศษหรือภาระผูกพันในการเดิมพันครั้งแรก ผู้เล่นคนนี้และผู้เล่นแต่ละคนที่ตามหลังเขาจะต้องวางจำนวนชิปลงในหม้อ (คิดเป็นเงินซึ่งโป๊กเกอร์เล่นได้เกือบตลอดเวลา) เพื่อให้มีส่วนร่วมทั้งหมดในเงินกองกลางอย่างน้อยเท่ากับผลรวมของผู้เล่นก่อนหน้าเขา . เมื่อผู้เล่นทำเช่นนี้เขาจะกล่าวว่าอยู่ในเงินกองกลางหรือผู้เล่นที่กระตือรือร้น หากผู้เล่นปฏิเสธที่จะทำเช่นนี้เขาจะละมือและถูกบอกว่าให้วางหรือพับและเขาจะไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงเงินกองกลางได้อีกต่อไป
ก่อนที่จะตกลงผู้เล่นแต่ละคนอาจต้องมีส่วนร่วมในเงินกองกลางที่เรียกว่า ante ในแต่ละช่วงเวลาการเดิมพันผู้เล่นคนแรกที่ทำการเดิมพันจะถูกกล่าวว่าจะเดิมพันผู้เล่นที่ตรงตามการเดิมพันก่อนหน้าจะถูกเรียกและผู้เล่นที่เดิมพันมากกว่านักเดิมพันก่อนหน้าจะถูกกล่าวว่าจะเพิ่มขึ้น ในบางรูปแบบผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ตรวจสอบได้ซึ่งจะอยู่ในโดยไม่มีการเดิมพันหากไม่มีผู้เล่นคนอื่นทำการเดิมพันในช่วงการเดิมพันนั้น เนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มเงินเดิมพันของตนเองได้ช่วงเวลาการเดิมพันแต่ละครั้งจะสิ้นสุดลงเมื่อเทิร์นการเดิมพันกลับไปหาผู้ที่ทำการเพิ่มครั้งสุดท้ายหรือเมื่อผู้เล่นทุกคนตรวจสอบแล้ว
เมื่อสิ้นสุดช่วงการเดิมพันแต่ละครั้งยกเว้นช่วงสุดท้ายการซื้อขายจะกลับมาอีกครั้ง ในตอนท้ายของช่วงการเดิมพันสุดท้ายจะมี“ การเปิดไพ่” ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนที่ใช้งานอยู่จะแสดงเต็มมือและมือที่มีอันดับสูงสุดจะเป็นผู้ชนะเงินกองกลาง
ขีด จำกัด การเดิมพัน
มีเกม "ไม่ จำกัด " หรือ "ขีด จำกัด บนท้องฟ้า" แต่ในทางปฏิบัติเกมโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่จะมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถเดิมพันในเกมใดก็ได้ ที่นิยมมีสามวิธี
วงเงินคงที่
ในเกมที่มีขีด จำกัด คงที่ไม่มีใครสามารถเดิมพันหรือเพิ่มเงินได้มากกว่าขีด จำกัด ที่กำหนดไว้ ในการจับฉลากโป๊กเกอร์โดยปกติขีด จำกัด จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหลังจากการจับฉลากเหมือนก่อนหน้านี้ตัวอย่างเช่นชิปสองชิปก่อนการจับฉลากสี่ชิปตามหลัง ในสตั๊ดโป๊กเกอร์ขีด จำกัด มักจะเป็นสองเท่าในช่วงการเดิมพันสุดท้ายเช่นเดียวกับช่วงการเดิมพันก่อนหน้านี้ (ขีด จำกัด ที่สูงกว่าจะมีผลด้วยเมื่อไพ่ที่เปิดเผยของผู้เล่นมีคู่) รูปแบบของเกมเหล่านี้มีคำอธิบายด้านล่าง ในเกมที่มีขีด จำกัด คงที่โดยปกติจะมีการวางลิมิตไว้ที่จำนวนการเพิ่มที่อาจเกิดขึ้นในช่วงเวลาการเดิมพันใด ๆ
ขีด จำกัด หม้อ
ในการแข่งขันแบบ จำกัด เงินกองกลางผู้เล่นสามารถเดิมพันหรือเพิ่มเงินได้ไม่เกินจำนวนเงินในเงินกองกลาง ณ เวลาที่ทำการเดิมพันหรือเพิ่มเงิน เมื่อเพิ่มจำนวนชิปที่ต้องใช้ในการเรียกเดิมพันก่อนหน้านี้ในหม้อก่อนจากนั้นจึงเพิ่มจำนวนชิปในเงินกองกลาง เมื่อมีการเล่นขีด จำกัด เงินกองกลางเป็นเรื่องปกติที่จะต้องวางวงเงินสูงสุดในการเดิมพันหรือการเพิ่มขึ้นโดยไม่คำนึงถึงขนาดของเงินกองกลาง
เงินเดิมพันบนโต๊ะ
วิธีนี้ใกล้เคียงที่สุดกับเกมที่ไม่มีขีด จำกัด ขีด จำกัด ของผู้เล่นแต่ละคนคือจำนวนชิปที่เขามีอยู่บนโต๊ะในตอนเริ่มต้นของดีล เขาอาจไม่เดิมพันมากขึ้น แต่สำหรับจำนวนเงินนี้เขาอาจเรียกเดิมพันที่สูงกว่า (ไป“ ทั้งหมด”) และแข่งขันเพื่อชิงเงินกองกลางในการประลอง ผู้เล่นคนอื่นที่มีชิปมากขึ้นอาจจะเดิมพันต่อไป แต่การเดิมพันต่อไปจะเป็นเงินกองกลางอย่างน้อยหนึ่งอย่างในลักษณะที่ตัดสินใจระหว่างผู้เล่นที่มีส่วนในเงินกองกลางอย่างเต็มที่ เมื่อผู้เล่นหล่นจากเงินกองกลางใด ๆ เขาก็จะออกจากเงินกองกลางเดิมเช่นกันซึ่งจะเป็นการยอมสละสิทธิ์ในเงินกองกลางเดิมให้กับผู้เล่นที่เขาเดิมพันในภายหลังว่าเขาไม่ได้เรียก ดังนั้นอาจมีผู้ชนะที่แตกต่างกันของหม้อหลักและหม้อด้านต่างๆ