โป๊กเกอร์

โป๊กเกอร์เกมไพ่ที่เล่นในรูปแบบต่างๆทั่วโลกซึ่งผู้เล่นจะต้องเรียก (เช่นจับคู่) เดิมพันเพิ่ม (กล่าวคือเพิ่ม) เงินเดิมพันหรือยอมรับ (เช่นเท่า) ความนิยมมีมากที่สุดในอเมริกาเหนือซึ่งมีต้นกำเนิด มีการเล่นในบ้านส่วนตัวในคลับโป๊กเกอร์คาสิโนและทางอินเทอร์เน็ต โป๊กเกอร์ได้รับการขนานนามว่าเป็นเกมไพ่ประจำชาติของสหรัฐอเมริกาและการเล่นและศัพท์แสงได้ซึมซับวัฒนธรรมอเมริกัน

แม้ว่าจะมีการอธิบายรูปแบบต่างๆของโป๊กเกอร์นับไม่ถ้วนในวรรณกรรมของเกม แต่ก็มีคุณสมบัติที่สำคัญบางประการร่วมกัน มือโป๊กเกอร์ประกอบด้วยไพ่ห้าใบ มูลค่าของมือเป็นสัดส่วนผกผันกับความถี่ทางคณิตศาสตร์ นั่นคือยิ่งการรวมไพ่ที่ผิดปกติมากเท่าใดอันดับมือก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นอาจเดิมพันว่าพวกเขามีมือที่ดีที่สุดและผู้เล่นคนอื่น ๆ จะต้องเรียก (กล่าวคือจับคู่) เดิมพันหรือยอมรับ ผู้เล่นอาจบลัฟโดยการเดิมพันว่าพวกเขามีมือที่ดีที่สุดเมื่อในความเป็นจริงพวกเขาไม่ได้และพวกเขาอาจจะชนะด้วยการบลัฟหากผู้เล่นที่ถือไพ่เหนือกว่าไม่เรียกเงินเดิมพัน

หลักการทั่วไป

มีรูปแบบของโป๊กเกอร์ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นตั้งแต่ 2 ถึง 14 คน แต่ในรูปแบบส่วนใหญ่จำนวนที่เหมาะสมคือ 6, 7 หรือ 8 ผู้เล่น เป้าหมายคือการชนะ“ เงินกองกลาง” ซึ่งเป็นผลรวมของการเดิมพันทั้งหมดที่ทำโดยผู้เล่นทุกคนในดีลใดรายการหนึ่ง เงินกองกลางอาจชนะได้โดยการมีมือโป๊กเกอร์อันดับสูงสุดหรือโดยการเดิมพันที่ไม่มีผู้เล่นคนอื่นเรียก หลักการต่อไปนี้ใช้กับโป๊กเกอร์เกือบทุกรูปแบบ

การ์ด

โป๊กเกอร์มักจะเล่นกับสำรับไพ่ 52 ใบมาตรฐานไพ่ในแต่ละชุดสี่ชุด (โพดำ, หัวใจ, เพชร, ไม้กอล์ฟ) อันดับ A (สูง), K, Q, J, 10, 9, 8, 7 , 6, 5, 4, 3, 2, A (ต่ำเฉพาะในตำแหน่งตรง [ชุดไพ่ห้าใบที่มีหมายเลขติดต่อกัน] หรือสเตรทฟลัช [ชุดไพ่ห้าใบที่มีหมายเลขเรียงกันในชุดเดียวกัน] 5-4-3-2 -A และในบางรูปแบบที่อธิบายไว้ด้านล่าง)

ในการเล่นโซเชียลโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน“ ตัวเลือกของเจ้ามือ” (เช่นเซสชั่นการเล่นไพ่ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะผลัดกันแจกไพ่และเลือกเกม) ไพ่บางใบอาจถูกกำหนดไวด์การ์ด ไวด์การ์ดหมายถึงการ์ดอื่น ๆ ที่ผู้ถือต้องการตั้งชื่อ มีหลายวิธีในการนำไวลด์การ์ดเข้าสู่เกม ที่นิยมมากที่สุด ได้แก่ :

  1. โจ๊ก. ใช้ซองการ์ด 53 ใบรวมถึงโจ๊กเกอร์เป็นไวลด์การ์ด
  2. บั๊ก มีการใช้ซองการ์ด 53 ใบเดียวกันรวมถึงโจ๊กเกอร์ แต่โจ๊กเกอร์ที่เรียกว่าบั๊กจะนับเป็นเอซที่ห้าหรือเติมฟลัช [ชุดไพ่ห้าใบในชุดเดียวกัน] ตรงหรือพิเศษบางอย่าง มือ.
  3. Deuces ป่า ไพ่ทั้งสี่ (2s) เป็นไพ่เสริม
  4. ตาเดียว ในแพ็คมาตรฐานราชาแห่งเพชรแจ็คโพดำและแจ็คออฟฮาร์ตเป็นการ์ดเดียวที่แสดงในโปรไฟล์ พวกเขามักถูกกำหนดให้เป็นไวลด์การ์ด

อันดับของมือโป๊กเกอร์

อันดับของมือโป๊กเกอร์มาตรฐานกำหนดโดยอัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น) สองมือที่เหมือนกันเสมอกันและแบ่งการชนะเท่า ๆ กัน ชุดสูทไม่มีอันดับสัมพัทธ์ในโป๊กเกอร์ เมื่อมีไวด์การ์ดใด ๆ ในเกมมือที่สูงที่สุดที่เป็นไปได้คือไพ่ห้าใบซึ่งจะชนะตรงใด ๆ เมื่อมีไพ่เสริมหลายใบอาจมีไพ่สี่ใบหรือสามชนิดที่เหมือนกันซึ่งในกรณีนี้ความสัมพันธ์จะถูกทำลายโดยไพ่ที่ไม่ตรงกันสูงสุดหรือคู่รอง (ในไพ่เต็มบ้าน [ไพ่ห้าใบประกอบด้วยไพ่สามใบ ชนิดและคู่])

อัตราต่อรองของโป๊กเกอร์
มือโป๊กเกอร์หลายวิธีในการทำมืออัตราต่อรองโดยประมาณในการจับไพ่ห้าใบ
รอยัลฟลัช41 ใน 649,740.00
ตรงฟลัช361 ใน 72,193.33
สี่ชนิด6241 ใน 4,165.00
บ้านเต็ม3,7441 ใน 694.16
ล้าง5,1081 ใน 508.80
ตรง10,2001 ใน 254.80
สามชนิด54,9121 ใน 47.32
สองคู่123,5521 ใน 21.03
หนึ่งคู่1,098,2401 ใน 2.36
ไม่มีคู่1,302,5401 ใน 1.99

จัดการ

ในช่วงเริ่มเกมผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะหยิบไพ่ขึ้นมาหนึ่งชุดและหมุนไพ่ไปทางซ้ายทีละใบโดยหงายหน้าจนกว่าแจ็คจะปรากฏขึ้น ผู้เล่นที่ได้รับไพ่ใบนั้นจะกลายเป็นเจ้ามือคนแรก เทิร์นที่จะจัดการและเทิร์นเป็นเดิมพันจะผ่านไปทางซ้ายเสมอจากผู้เล่นไปยังผู้เล่น สำหรับแต่ละดีลผู้เล่นคนใดก็ได้สามารถสับไพ่ได้เจ้ามือมีสิทธิ์สุดท้ายในการสับไพ่ เจ้ามือจะต้องเสนอแพ็คที่สับให้ฝ่ายตรงข้ามทางด้านขวาเพื่อทำการตัด หากผู้เล่นคนนั้นปฏิเสธที่จะตัดผู้เล่นคนอื่นอาจตัดได้

ตัวแทนจำหน่ายมืออาชีพใช้ในคลับโป๊กเกอร์คาสิโนและการเล่นแบบทัวร์นาเมนต์โดยจะมีการส่งแผ่นกลม (เรียกว่าปุ่มเจ้ามือ) ตามเข็มนาฬิกาแต่ละข้างเพื่อระบุตัวแทนจำหน่ายที่ระบุเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน นอกจากนี้สภาพแวดล้อมดังกล่าวแทบจะเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอไม่ว่าจะด้วยการกำหนดค่าเช่ารายชั่วโมงสำหรับที่นั่งของพวกเขาหรือโดยการ "กวาด" เปอร์เซ็นต์เล็กน้อย (เช่น 5 เปอร์เซ็นต์) จากเงินกองกลาง

ขั้นตอนการเดิมพัน

ในแต่ละดีลจะมีช่วงการเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งครั้งตามรูปแบบโป๊กเกอร์ที่เฉพาะเจาะจง ในแต่ละช่วงการเดิมพันผู้เล่นหนึ่งคนตามที่กำหนดโดยกฎของตัวแปรที่กำลังเล่นจะมีสิทธิพิเศษหรือภาระผูกพันในการเดิมพันครั้งแรก ผู้เล่นคนนี้และผู้เล่นแต่ละคนที่ตามหลังเขาจะต้องวางจำนวนชิปลงในหม้อ (คิดเป็นเงินซึ่งโป๊กเกอร์เล่นได้เกือบตลอดเวลา) เพื่อให้มีส่วนร่วมทั้งหมดในเงินกองกลางอย่างน้อยเท่ากับผลรวมของผู้เล่นก่อนหน้าเขา . เมื่อผู้เล่นทำเช่นนี้เขาจะกล่าวว่าอยู่ในเงินกองกลางหรือผู้เล่นที่กระตือรือร้น หากผู้เล่นปฏิเสธที่จะทำเช่นนี้เขาจะละมือและถูกบอกว่าให้วางหรือพับและเขาจะไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงเงินกองกลางได้อีกต่อไป

ก่อนที่จะตกลงผู้เล่นแต่ละคนอาจต้องมีส่วนร่วมในเงินกองกลางที่เรียกว่า ante ในแต่ละช่วงเวลาการเดิมพันผู้เล่นคนแรกที่ทำการเดิมพันจะถูกกล่าวว่าจะเดิมพันผู้เล่นที่ตรงตามการเดิมพันก่อนหน้าจะถูกเรียกและผู้เล่นที่เดิมพันมากกว่านักเดิมพันก่อนหน้าจะถูกกล่าวว่าจะเพิ่มขึ้น ในบางรูปแบบผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ตรวจสอบได้ซึ่งจะอยู่ในโดยไม่มีการเดิมพันหากไม่มีผู้เล่นคนอื่นทำการเดิมพันในช่วงการเดิมพันนั้น เนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มเงินเดิมพันของตนเองได้ช่วงเวลาการเดิมพันแต่ละครั้งจะสิ้นสุดลงเมื่อเทิร์นการเดิมพันกลับไปหาผู้ที่ทำการเพิ่มครั้งสุดท้ายหรือเมื่อผู้เล่นทุกคนตรวจสอบแล้ว

เมื่อสิ้นสุดช่วงการเดิมพันแต่ละครั้งยกเว้นช่วงสุดท้ายการซื้อขายจะกลับมาอีกครั้ง ในตอนท้ายของช่วงการเดิมพันสุดท้ายจะมี“ การเปิดไพ่” ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนที่ใช้งานอยู่จะแสดงเต็มมือและมือที่มีอันดับสูงสุดจะเป็นผู้ชนะเงินกองกลาง

ขีด จำกัด การเดิมพัน

มีเกม "ไม่ จำกัด " หรือ "ขีด จำกัด บนท้องฟ้า" แต่ในทางปฏิบัติเกมโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่จะมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถเดิมพันในเกมใดก็ได้ ที่นิยมมีสามวิธี

วงเงินคงที่

ในเกมที่มีขีด จำกัด คงที่ไม่มีใครสามารถเดิมพันหรือเพิ่มเงินได้มากกว่าขีด จำกัด ที่กำหนดไว้ ในการจับฉลากโป๊กเกอร์โดยปกติขีด จำกัด จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหลังจากการจับฉลากเหมือนก่อนหน้านี้ตัวอย่างเช่นชิปสองชิปก่อนการจับฉลากสี่ชิปตามหลัง ในสตั๊ดโป๊กเกอร์ขีด จำกัด มักจะเป็นสองเท่าในช่วงการเดิมพันสุดท้ายเช่นเดียวกับช่วงการเดิมพันก่อนหน้านี้ (ขีด จำกัด ที่สูงกว่าจะมีผลด้วยเมื่อไพ่ที่เปิดเผยของผู้เล่นมีคู่) รูปแบบของเกมเหล่านี้มีคำอธิบายด้านล่าง ในเกมที่มีขีด จำกัด คงที่โดยปกติจะมีการวางลิมิตไว้ที่จำนวนการเพิ่มที่อาจเกิดขึ้นในช่วงเวลาการเดิมพันใด ๆ

ขีด จำกัด หม้อ

ในการแข่งขันแบบ จำกัด เงินกองกลางผู้เล่นสามารถเดิมพันหรือเพิ่มเงินได้ไม่เกินจำนวนเงินในเงินกองกลาง ณ เวลาที่ทำการเดิมพันหรือเพิ่มเงิน เมื่อเพิ่มจำนวนชิปที่ต้องใช้ในการเรียกเดิมพันก่อนหน้านี้ในหม้อก่อนจากนั้นจึงเพิ่มจำนวนชิปในเงินกองกลาง เมื่อมีการเล่นขีด จำกัด เงินกองกลางเป็นเรื่องปกติที่จะต้องวางวงเงินสูงสุดในการเดิมพันหรือการเพิ่มขึ้นโดยไม่คำนึงถึงขนาดของเงินกองกลาง

เงินเดิมพันบนโต๊ะ

วิธีนี้ใกล้เคียงที่สุดกับเกมที่ไม่มีขีด จำกัด ขีด จำกัด ของผู้เล่นแต่ละคนคือจำนวนชิปที่เขามีอยู่บนโต๊ะในตอนเริ่มต้นของดีล เขาอาจไม่เดิมพันมากขึ้น แต่สำหรับจำนวนเงินนี้เขาอาจเรียกเดิมพันที่สูงกว่า (ไป“ ทั้งหมด”) และแข่งขันเพื่อชิงเงินกองกลางในการประลอง ผู้เล่นคนอื่นที่มีชิปมากขึ้นอาจจะเดิมพันต่อไป แต่การเดิมพันต่อไปจะเป็นเงินกองกลางอย่างน้อยหนึ่งอย่างในลักษณะที่ตัดสินใจระหว่างผู้เล่นที่มีส่วนในเงินกองกลางอย่างเต็มที่ เมื่อผู้เล่นหล่นจากเงินกองกลางใด ๆ เขาก็จะออกจากเงินกองกลางเดิมเช่นกันซึ่งจะเป็นการยอมสละสิทธิ์ในเงินกองกลางเดิมให้กับผู้เล่นที่เขาเดิมพันในภายหลังว่าเขาไม่ได้เรียก ดังนั้นอาจมีผู้ชนะที่แตกต่างกันของหม้อหลักและหม้อด้านต่างๆ