เกมผจญภัยอิเล็กทรอนิกส์

เกมผจญภัยอิเล็กทรอนิกส์ประเภทเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่โดดเด่นด้วยการสำรวจการไขปริศนาการเล่าเรื่องโต้ตอบกับตัวละครในเกมและสำหรับเกมแอ็คชั่นผจญภัยวิ่งกระโดดปีนเขาต่อสู้และลำดับแอ็คชั่นเข้มข้น เกมอิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่หลายเกมเช่นเกมสวมบทบาท (RPG) และเกมยิงปืนมีลักษณะการผจญภัยบางอย่างทำให้ไม่สามารถจัดหมวดหมู่ได้อย่างแม่นยำ

นักธุรกิจชายผิวขาวทำงานหน้าจอสัมผัสบนแท็บเล็ตดิจิทัล การสื่อสาร, จอคอมพิวเตอร์, ธุรกิจองค์กร, จอแสดงผลดิจิทัล, จอแสดงผลคริสตัลเหลว, ทัชแพด, เทคโนโลยีไร้สาย, iPadQuiz Gadgets and Technology: Fact or Fiction? กล้องดิจิทัลใช้ฟิล์ม

เกมผจญภัยที่แท้จริง

การผจญภัยตามข้อความ

เกมผจญภัยอิเล็กทรอนิกส์เกมแรกคือ Will Crowther's Adventure ( ค. 1975) สำหรับมินิคอมพิวเตอร์ Digital Equipment Corporation PDP-10 การผจญภัยแบบข้อความนี้มักเรียกกันว่านิยายเชิงโต้ตอบและกลายเป็นต้นแบบของเกมในภายหลังเช่นZork (1977) ซึ่งเขียนโดยนักเรียนที่ Massachusetts Institute of Technology สำหรับระบบคอมพิวเตอร์ของโรงเรียน นักเรียนเหล่านั้นบางคนก่อตั้ง Infocom ในปี 1979 ซึ่งย้ายเกมไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (พีซี) ในยุคแรก ๆ และตามด้วยเกมผจญภัยแบบข้อความอีกสองสามเกม

การผจญภัยที่ใช้กราฟิก

ขั้นตอนต่อไปในวิวัฒนาการของประเภทพื้นฐานมักจะให้เครดิตกับนักเขียน Roberta Williams และ Ken Williams สามีโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ของเธอผู้ก่อตั้ง Sierra Entertainment (1979) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเริ่มต้นด้วยKing's Quest (1984) สำหรับ MS-DOS Sierra ได้เปิดตัวเกมผจญภัยแบบกราฟิกที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงทศวรรษที่ 1980 และต้นทศวรรษที่ 90 ในขณะที่กราฟิกนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าภาพนิ่งที่มีสีสันซึ่งผู้เล่นสามารถ "ชี้แล้วคลิก" เพื่อโหลดข้อความหรือหน้าจออื่น ๆ ได้ แต่ก็เป็นองค์ประกอบของนิยายเชิงโต้ตอบในเรื่องราวของ Roberta Williams ที่ทำให้แฟน ๆ หลงใหล ชื่อที่รู้จักกันดีอื่น ๆ ของ บริษัท ได้แก่Space Quest (1986), Leisure Suit Larry (1987) และPolice Quest(1987) ซึ่งทั้งหมดนี้สร้างภาคต่อมากมายสำหรับการเล่นบนคอมพิวเตอร์และคอนโซลวิดีโอภายในบ้าน เมื่อมีคอมพิวเตอร์และระบบวิดีโอที่ทันสมัยมากขึ้นเกมผจญภัยบริสุทธิ์ดังกล่าวก็ลดลงในความนิยม อย่างไรก็ตามเกมผจญภัยลูกผสมที่เกี่ยวข้องกับปริศนาที่ซับซ้อนBrøderbund Software's Myst (1993) เป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดในศตวรรษที่ 20 และเกมนี้และภาคต่อของมันขายดีบนคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นวิดีโอหลายประเภท อย่างไรก็ตามการผจญภัยที่ใช้กราฟิกไม่ได้จางหายไปจากฉากทั้งหมดและนักพัฒนาของ LucasArts แทบจะกำหนดแนวเพลงนี้ตลอดช่วงปี 1990 บทสนทนาที่มีไหวพริบปริศนาอันชาญฉลาดและภาพที่โดดเด่นเป็นจุดเด่นของซีรีส์ที่รวมถึงThe Secret of Monkey Island (1990), Sam และ Max Hit the Road (1993)Full Throttle (1994) และGrim Fandango (1998)

เกมแอ็คชั่นผจญภัย

เกมแอ็คชั่นผจญภัยเกมแรก Atari, Inc.'s Adventure (1979) ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมแบบข้อความของ Crowther ได้รับการเผยแพร่สำหรับคอนโซลวิดีโอภายในบ้าน Atari 2600 เกมดังกล่าวใช้มุมมองจากบนลงล่างและอนุญาตให้ผู้เล่นพกพาและใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องป้อนคำสั่งข้อความ

ความนิยมของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากการเปิดตัวThe Legend of Zelda (1986) ของ Nintendo Co. , Ltd. สำหรับ Nintendo Entertainment System (NES; 1983) เกมและภาคต่อยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของ Nintendo สำหรับเครื่องเล่นวิดีโอต่างๆ ในทำนองเดียวกันPrince of Persia (1989) ของBrøderbundได้ช่วยสร้างความนิยมในรูปแบบแอ็คชั่นผจญภัยบนพีซีและมีการสร้างภาคต่อสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอส่วนใหญ่ บางทีตัวละครแอ็คชั่นผจญภัยที่สามารถระบุตัวตนได้มากที่สุดคือ Lara Croft ดาราของTomb Raiderของ Eidos Interactive(1996) ซึ่งสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับคอนโซล Saturn (1994) ของ Sega Corporation มันและภาคต่อของมันถูกสร้างขึ้นสำหรับพีซีและเครื่องเล่นวิดีโอส่วนใหญ่ นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์สองเรื่องที่นำแสดงโดย Angelina Jolie ในฐานะ Lara Croft ได้แก่Lara Croft Tomb Raider (2001) และLara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)

เกมแอคชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบสยองขวัญหรือเอาชีวิตรอดก็เป็นที่นิยมเช่นกัน ตัวอย่างแรก ๆ ที่สร้างภาคต่อสำหรับหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่ Infogrames Entertainment's Alone in the Dark (1992), Resident Evil (1996) ของ บริษัท Capcom และSilent Hillของ Konami Corporation (1999)

วิลเลียมแอล