Wii Fit

Wii Fitเกมออกกำลังกายอิเล็กทรอนิกส์แบบอินเทอร์แอกทีฟเปิดตัวในปี 2550 โดย Nintendo Company Ltd. สำหรับระบบเกม Wii

คอนโทรลเลอร์บาลานซ์บอร์ดที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wii Fit ต้องการให้ผู้เล่นเลียนแบบการเคลื่อนไหวของจัมเปอร์สกีจริง

Wii Fitประกอบด้วยซอฟต์แวร์พร้อมกับกระดานทรงตัวที่ช่วยให้ผู้ใช้ทำแบบฝึกหัดโยคะมากมาย สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการออกกำลังกายที่ก้าวร้าวมากขึ้นWii Fitมีการฝึกความแข็งแรงและกิจกรรมแอโรบิก นอกจากนี้ผู้เล่นทั่วไปสามารถมีส่วนร่วมในเกมต่างๆเช่นการเดินไต่ไต่สกีและสโนว์บอร์ด กิจกรรมจะถูกบันทึกไว้ในสมุดบันทึกเสมือนซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ตรวจสอบและติดตามความคืบหน้า

Wii Fitประสบความสำเร็จทางการค้าในเกือบทุกตลาดที่มีการเปิดตัวโดยมักจะขายสินค้าคงคลังที่มีอยู่ภายในไม่กี่วันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะได้รับความนิยม แต่นักวิจารณ์เกมอ้างว่าเกมนี้ไม่ได้เสนอวิธีการออกกำลังกายที่จริงจัง: การแบ่งเมนูเกมจะป้องกันไม่ให้อัตราการเต้นของหัวใจที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งจำเป็นสำหรับการปรับปรุงสุขภาพหัวใจและหลอดเลือดและความสามารถในการโกงการออกกำลังกายบางอย่างอาจทำให้เกิดความรู้สึกผิด ๆ เกี่ยวกับความคืบหน้า ตามที่ Miyamoto Shigeru นักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่นกล่าวว่าWii Fitมีศักยภาพในการเชื่อมต่อนักกายภาพบำบัดและผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลกับลูกค้าของพวกเขาผ่านทางอินเทอร์เน็ต

บทความนี้ได้รับการแก้ไขและปรับปรุงล่าสุดโดย Michael Ray บรรณาธิการ