Hopscotch

Hopscotchเกมสำหรับเด็กอายุที่มีพื้นฐานมาจากแนวคิดที่จะไม่เหยียบย่ำเส้น รูปแบบของเกมมีการเล่นในหลายประเทศ ชื่อภาษาอังกฤษของเกมนี้แสดงถึงวัตถุของเกม: กระโดดข้าม "สก๊อต" เส้นหรือขีดเขียนบนพื้น มีการวาดเส้นเป็นลวดลายต่างๆ ช่องว่างในแผนภาพจะมีหมายเลขกำกับไว้และจะต้องข้ามไปตามลำดับ

ฮ็อปสก็อต

ในเกมเวอร์ชันหนึ่งผู้เล่นโยนเครื่องหมายเล็ก ๆ แบน ๆ เช่นก้อนหินหรือถุงถั่วลงในช่องว่างหมายเลขแรก หากเครื่องหมายไม่ลงจอดอย่างชัดเจนในช่องว่างที่ถูกต้องโดยไม่ต้องแตะเส้นผู้เล่นจะเสียเทิร์น หากก้อนหินลงจอดอย่างเป็นธรรมผู้เล่นจะกระโดดด้วยเท้าข้างหนึ่งไปยังจัตุรัสที่สองจากนั้นจึงผ่านช่องสี่เหลี่ยมที่ต่อเนื่องกันตามลำดับและโดยไม่ต้องแตะเส้นล้มหรือวางเท้าตามหลัง ในบางแผนภาพมีบางคู่ของสี่เหลี่ยมที่ผู้เล่นกระโดดด้วยเท้าทั้งสองข้าง ในแผนภาพอื่น ๆ สี่เหลี่ยมบางช่องอาจกำหนดพื้นที่พักผ่อนซึ่งผู้เล่นอาจวางเท้าทั้งสองข้างลง เมื่อถึงช่องสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลขสุดท้ายผู้เล่นจะหมุนและเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างดังเดิมยกเครื่องหมายและกระโดดออกจากแผนภาพ ผู้เล่นที่ทำแผนภาพเสร็จสมบูรณ์โดยไม่ผิดพลาดอาจดำเนินการต่อโยนเครื่องหมายลงในช่องที่สองกระโดดเข้าไปในช่องว่างแรกจากนั้นทับที่สองและในช่องที่สามและอื่น ๆ จนกว่าแผนภาพทั้งหมดจะเล่นในลักษณะนี้ ในการทำแผนภาพให้เสร็จสมบูรณ์ผู้เล่นอาจเริ่มต้นช่องว่างใดช่องหนึ่งซึ่งเป็นช่องว่างที่ผู้เล่นคนอื่นต้องหลีกเลี่ยงแม้ว่าผู้เล่นเริ่มต้นอาจใช้เป็นพื้นที่พักผ่อน เกมจะจบลงโดยความยินยอมร่วมกันหรือเมื่อเริ่มเว้นวรรคทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นที่เริ่มเว้นวรรคมากที่สุดคือผู้ชนะเกมจะจบลงด้วยความยินยอมร่วมกันหรือเมื่อเริ่มเว้นวรรคทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นที่เริ่มเว้นวรรคมากที่สุดคือผู้ชนะเกมจะจบลงด้วยความยินยอมร่วมกันหรือเมื่อเริ่มเว้นวรรคทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นที่เริ่มเว้นวรรคมากที่สุดคือผู้ชนะ

ในรูปแบบทั่วไปเครื่องหมายจะต้องถูกเตะด้วยเท้ากระโดดจากอวกาศไปยังอวกาศ หรือผู้เล่นโยนเครื่องหมายลงในช่องว่างแรกจากนั้นกระโดดเท้าข้างหนึ่งเข้าไปในช่องว่างนั้นแล้วเตะเครื่องหมายกลับข้ามเส้นฐานและออกจากแผนภาพทำตามขั้นตอนนี้สำหรับแต่ละช่องว่างตามลำดับ ในHinkspielเป็นรูปแบบของเยอรมันผู้เล่นที่ทำตามลำดับได้สำเร็จจะหันหน้าออกจากแผนภาพและโยนเครื่องหมายไว้ที่ไหล่ของเธอ พื้นที่ที่มันตกลงมาคือ“ บ้าน” ของเธอพื้นที่พักผ่อนที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ต้องหลีกเลี่ยงเว้นแต่“ เจ้าของ” จะอนุญาตให้ใช้ เด็กโครเอเชียเล่นSkola (“โรงเรียน”) ซึ่งหมายถึงสแควร์เป็นครั้งแรกผ่านเกรดหกของโรงเรียน ในบรรดาสาว ๆ ชาวอิกโบในไนจีเรียเกมนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อswehi. แผนภาพวาดด้วยทรายและใช้หินหรือลูกบอลใบไม้บดเป็นเครื่องหมาย กฎระเบียบที่มีลักษณะคล้ายกับผู้ที่อยู่ในเกมของเยอรมันHinkspiel ในswehiถ้าหินของผู้เล่นถูกโยนลงบนเส้นเธอจะออกจากเกม ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นจะวาดภาพในแต่ละช่องสี่เหลี่ยม

นอกจากนี้ยังสามารถเล่น Hopscotch ด้วยแผนภาพเกลียว (ตัวแปรนี้เรียกว่า escargot ในฝรั่งเศสสำหรับเกลียวของหอยทาก) ซึ่งผู้เล่นกระโดดด้วยเท้าข้างหนึ่งไปยังจุดพักกลางแล้วกลับออกมาอีกครั้ง ผู้เล่นแต่ละคนที่ประสบความสำเร็จอาจเริ่มเว้นวรรค เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะไม่สามารถเข้าถึงจุดศูนย์กลางได้หรือจนกว่าจะเริ่มเว้นวรรคทั้งหมด

บทความนี้ได้รับการแก้ไขและปรับปรุงล่าสุดโดย Amy Tikkanen ผู้จัดการกรมราชทัณฑ์