สำนักงานโครงการวิจัยขั้นสูงด้านกลาโหม

Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA)หรือที่เรียกว่า (1958–72 และ 1993–96) Advanced Research Projects Agency (ARPA)ซึ่งเป็นหน่วยงานของรัฐบาลสหรัฐฯที่สร้างขึ้นในปี 1958 เพื่ออำนวยความสะดวกในการวิจัยด้านเทคโนโลยีที่มีการใช้งานทางทหาร โครงการส่วนใหญ่ของ DARPA เป็นความลับลับ แต่นวัตกรรมทางทหารจำนวนมากมีอิทธิพลอย่างมากในโลกพลเรือนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอิเล็กทรอนิกส์โทรคมนาคมและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ บางทีอาจเป็นที่รู้จักกันดีในชื่อ ARPANET ซึ่งเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์แบ่งปันเวลายุคแรก ๆ ที่เป็นพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต

Peace Palace (Vredespaleis) ในกรุงเฮกประเทศเนเธอร์แลนด์ International Court of Justice (องค์กรตุลาการแห่งสหประชาชาติ), Hague Academy of International Law, Peace Palace Library, Andrew Carnegie ช่วยจ่ายค่าแบบทดสอบองค์กรโลก: เรื่องจริงหรือนิยาย? องค์การอนามัยโลกเป็นสาขาเฉพาะของรัฐบาลสหรัฐอเมริกา

DARPA เป็นผลมาจากการสร้าง Sputnik ในเดือนตุลาคม 2500 โดยสหภาพโซเวียตซึ่งชาวอเมริกันหลายคนมองว่าเป็นความสำเร็จทางเทคโนโลยีที่คาดไม่ถึงและท้าทายเมื่อญี่ปุ่นโจมตีเพิร์ลฮาร์เบอร์ ท่ามกลางมาตรการตอบโต้อื่น ๆ ประธานาธิบดีดไวต์ดี. ไอเซนฮาวร์ได้สร้าง DARPA เพื่อจัดการและจัดโครงการขีปนาวุธและอวกาศของอเมริกาที่แข่งขันกันและกำหนดขอบเขตที่แยกการทหารออกจากการวิจัยอวกาศ ภายในปี 1960 DARPA ได้บรรลุเป้าหมายแรกนี้ด้วยการถ่ายโอนโครงการอวกาศพลเรือนทั้งหมดไปยังองค์การบริหารการบินและอวกาศแห่งชาติและโครงการอวกาศทางทหารไปยังกองกำลังต่างๆของกองทัพสหรัฐฯ

ต่อจากนั้น DARPA ได้ดำเนินการวิจัยโดยตรงเกี่ยวกับขีปนาวุธแอนติบอดีการตรวจจับการทดสอบนิวเคลียร์เรดาร์ลำแสงพลังงานสูงวิทยาการคอมพิวเตอร์และวัสดุขั้นสูง ในบรรดานวัตกรรมอื่น ๆ โครงการ DARPA ได้รวมเอาสารประกอบ "ล่องหน" ที่ทำให้เครื่องบินบางรุ่นของสหรัฐฯ (เครื่องบินรบ F-22 และเครื่องบินทิ้งระเบิด B-2) "มองไม่เห็น" ต่อเรดาร์ของข้าศึกรวมทั้งเซ็นเซอร์สนามรบใหม่เลเซอร์สีเขียวอมฟ้า รูปแบบของการตรวจจับเรือดำน้ำคอมพิวเตอร์กราฟิกสำหรับการจำลองความจริงเสมือนและนาโนเทคโนโลยี ในยุคหลังสงครามเย็น DARPA มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศที่อยู่เบื้องหลังการปฏิวัติที่เรียกว่ากิจการทหาร (RMA) กล่าวง่ายๆก็คือการทดแทนเทคโนโลยีชั้นสูงและอาวุธยุทโธปกรณ์ที่มีความแม่นยำสำหรับกองทัพ

องค์กร

ซึ่งแตกต่างจากองค์กรอื่น ๆ ของกระทรวงกลาโหม DARPA ไม่มีห้องปฏิบัติการหรือสิ่งอำนวยความสะดวกในการวิจัยของตนเองและมีเพียงระบบราชการที่เป็นโครงกระดูก แทนที่จะจ้างพนักงานประจำจำนวนมาก DARPA มอบสัญญาสั้น ๆ (โดยทั่วไปคือสามถึงห้าปี) ให้กับนักวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงเพื่อกำกับการวิจัยในฐานะผู้จัดการโครงการ ในทางกลับกันผู้จัดการโครงการเหล่านี้ได้รับอิสระอย่างมากในการให้ทุนสนับสนุนการวิจัยซึ่งพวกเขาเชื่อว่าจะเป็นประโยชน์ต่อกองทัพ โดยปกติแล้วผู้จัดการโครงการจะใช้ความเชี่ยวชาญและการติดต่อด้านการวิจัยเพื่อจัดตั้งทีมโครงการกับสมาชิกที่อยู่ในมหาวิทยาลัยและ บริษัท ต่างๆในอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DARPA มีชื่อเสียงในด้านการระดมทุนแนวคิดที่ "ปฏิวัติ" ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์โดยรวมของ DARPA ในการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง ตัวอย่างเช่นผู้กำกับคนที่สามของ DARPA Jack Ruina (1961–63)ยอมรับว่าปัญหาในการบังคับบัญชาการควบคุมและการสื่อสารของกองกำลังทหารของประเทศเป็นปัญหาที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อาจส่งผลกระทบ ดังนั้นในปี 1962 Ruina ได้ดูแลการสร้างสำนักงานเทคนิคการประมวลผลข้อมูล (IPTO) ภายใต้การดูแลของโจเซฟลิคไลเดอร์อดีตนักจิตวิทยาจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) ซึ่งมีส่วนร่วมในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ในฐานะหัวหน้า IPTO ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2505 ถึง พ.ศ. 2507 Licklider ได้ริเริ่มการพัฒนาที่สำคัญที่สุดสามประการในเทคโนโลยีสารสนเทศ ได้แก่ การสร้างแผนกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยใหญ่หลายแห่งการแบ่งเวลาและการสร้างเครือข่ายในปีพ. ศ. 2505 Ruina ดูแลการสร้างสำนักงานเทคนิคการประมวลผลข้อมูล (IPTO) ภายใต้การดูแลของโจเซฟลิคไลเดอร์อดีตนักจิตวิทยาจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) ซึ่งมีบทบาทในด้านปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ในฐานะหัวหน้า IPTO ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2505 ถึง พ.ศ. 2507 Licklider ได้ริเริ่มการพัฒนาที่สำคัญที่สุดสามประการในเทคโนโลยีสารสนเทศ ได้แก่ การสร้างแผนกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยใหญ่ ๆ หลายแห่งการแบ่งเวลาและการสร้างเครือข่ายในปีพ. ศ. 2505 Ruina ได้ดูแลการสร้างสำนักงานเทคนิคการประมวลผลข้อมูล (IPTO) ภายใต้การดูแลของ Joseph Licklider อดีตนักจิตวิทยาจาก Massachusetts Institute of Technology (MIT) ซึ่งมีบทบาทในด้านการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ในฐานะหัวหน้า IPTO ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2505 ถึง พ.ศ. 2507 Licklider ได้ริเริ่มการพัฒนาที่สำคัญที่สุดสามประการในเทคโนโลยีสารสนเทศ ได้แก่ การสร้างแผนกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยใหญ่ ๆ หลายแห่งการแบ่งเวลาและการสร้างเครือข่ายการสร้างแผนกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยใหญ่ ๆ หลายแห่งการแบ่งเวลาและการสร้างเครือข่ายการสร้างแผนกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยหลักหลายแห่งการแบ่งเวลาและการสร้างเครือข่าย

การแบ่งปันเวลา

คอมพิวเตอร์ในทศวรรษ 1950 มีขนาดเท่าห้องและมีราคาแพงมากในการสร้างและใช้งาน เนื่องจากเวลาคอมพิวเตอร์มีค่าใช้จ่ายสูงนักวิจัยจึงต้องกำหนดเวลาในการเข้าถึงที่ จำกัด ข้อผิดพลาดการพิมพ์หรือการเขียนโปรแกรมใด ๆ ในข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อน (บัตรเจาะรู) จะทำให้ต้องรอนานสำหรับช่องที่มีอยู่ถัดไปในตารางลำดับของคอมพิวเตอร์ และเนื่องจากคอมพิวเตอร์ใช้เวลาในการป้อนข้อมูลและพิมพ์ผลการพิมพ์เป็นจำนวนมากพลังการประมวลผลของคอมพิวเตอร์จึงมักไม่ได้ใช้งาน การแบ่งเวลาได้รับการพัฒนาเพื่อใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยอนุญาตให้หลายโปรแกรมทำงาน“ พร้อมกัน” ในความเป็นจริงหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ของคอมพิวเตอร์จะเปลี่ยนจากผู้ใช้เป็นผู้ใช้อย่างรวดเร็วในขณะที่รออินพุตหรือขณะพิมพ์ผล ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้โต้ตอบโดยตรงกับคอมพิวเตอร์พิมพ์คำสั่งและกดปุ่ม "Enter" เมื่อพร้อมซึ่งในขณะนั้นพลังประมวลผลทั้งหมดของคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมของตน สำหรับ Licklider การแบ่งเวลาเป็นปัญหาในการสื่อสารเช่นเดียวกับการใช้คอมพิวเตอร์และเขาให้ทุนสนับสนุนการวิจัยด้านการแบ่งปันเวลาและการสร้างเครือข่ายที่ MIT (Project MAC) มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียลอสแองเจลิส (UCLA) และมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียเบิร์กลีย์ . เป้าหมายของ Licklider ไม่ใช่แค่การพัฒนาการแบ่งปันเวลา แต่ยังพัฒนาชุมชนนักวิจัยที่จะทำให้เครื่องจักรใหม่เป็นส่วนสำคัญของการสืบสวนของพวกเขา เป็นเป้าหมายมาตรฐานของผู้จัดการ IPTO และ DARPA ในการตรวจสอบเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ทางการทหาร แต่เป้าหมายในระยะยาวคือการสร้างชุมชนนักวิจัยที่สามารถพัฒนาและทบทวนเทคโนโลยีเฉพาะอย่างต่อเนื่องโดยมีมาตรฐานและแนวทางปฏิบัติร่วมกันในเวลานั้นพลังประมวลผลทั้งหมดของคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมของตน สำหรับ Licklider การแบ่งเวลาเป็นปัญหาในการสื่อสารเช่นเดียวกับการใช้คอมพิวเตอร์และเขาให้ทุนสนับสนุนการวิจัยด้านการแบ่งปันเวลาและการสร้างเครือข่ายที่ MIT (Project MAC) มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียลอสแองเจลิส (UCLA) และมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียเบิร์กลีย์ . เป้าหมายของ Licklider ไม่ใช่แค่การพัฒนาการแบ่งปันเวลา แต่ยังพัฒนาชุมชนนักวิจัยที่จะทำให้เครื่องจักรใหม่เป็นส่วนสำคัญของการสืบสวนของพวกเขา เป็นเป้าหมายมาตรฐานของผู้จัดการ IPTO และ DARPA ในการตรวจสอบเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ทางการทหาร แต่เป้าหมายในระยะยาวคือการสร้างชุมชนนักวิจัยที่สามารถพัฒนาและทบทวนเทคโนโลยีเฉพาะอย่างต่อเนื่องโดยมีมาตรฐานและแนวทางปฏิบัติร่วมกันในเวลานั้นพลังประมวลผลทั้งหมดของคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมของตน สำหรับ Licklider การแบ่งเวลาเป็นปัญหาในการสื่อสารเช่นเดียวกับการใช้คอมพิวเตอร์และเขาให้ทุนสนับสนุนการวิจัยด้านการแบ่งปันเวลาและการสร้างเครือข่ายที่ MIT (Project MAC) มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียลอสแองเจลิส (UCLA) และมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียเบิร์กลีย์ . เป้าหมายของ Licklider ไม่ใช่แค่การพัฒนาการแบ่งปันเวลา แต่ยังพัฒนาชุมชนนักวิจัยที่จะทำให้เครื่องจักรใหม่เป็นส่วนสำคัญของการสืบสวนของพวกเขา เป็นเป้าหมายมาตรฐานของผู้จัดการ IPTO และ DARPA ในการตรวจสอบเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ทางการทหาร แต่เป้าหมายในระยะยาวคือการสร้างชุมชนนักวิจัยที่สามารถพัฒนาและทบทวนเทคโนโลยีเฉพาะอย่างต่อเนื่องโดยมีมาตรฐานและแนวทางปฏิบัติร่วมกัน